lunes, 5 de diciembre de 2016

ub-04 blade kartana

designer: javierini
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Kartana es un ultraente de tipo planta/acero introducido en la séptima generación. Es también conocido por el nombre en clave de UE-04 Tajo.Su nombre proviene de la palabra Katana (sable Japones) y art (arte, en referencia al origami).Parece no atacar a los enemigos por sí solo, pero su cuerpo afilado es un arma peligrosa en sí mismo. Se le observó cortando una gigantesca torre de acero con un golpe de su hoja similar a una Katana.

viernes, 2 de diciembre de 2016

tapu koko

designer: javierini
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Tapu Koko es un Pokémon legendario de tipo eléctrico/hada introducido en la séptima generación. Se le conoce como el espíritu guardián de Melemele, una de las islas de la región de Alola.
  • Su nombre proviene de las palabras hawaianas tapu (sagrado) y koko (que es tanto la onomatopeya del gallo, como sangre).
  • Su nombre japonés, Kapu Kokeko, procede de la palabra hawaiana kapu (sagrado) y de コケコッコー kokekokkō (onomatopeya japonesa del gallo).
    Se le conoce como el espíritu guardián de Melemele, una de las islas de la región de Alola. Los colores de Tapu Koko son los que dan nombre a la isla en la cual es venerado como guardián (melemele significa "amarillo" en hawaiano). Tapu Koko representa una de las cuatro deidades principales hawaianas, el dios de la guerra , motivo por el que se le rinde respeto a través de combates Pokémon durante el festival en su honor. De igual forma, se basa en un guerrero hawaiano, como se puede notar por su piel oscura, su extravagante peinado y su armamento, el cual además puede usar para cubrirse completamente y formar el rostro de un pájaro en representación a Kū como si de la pieza de un tótem se tratase.
    Tapu Koko es un Pokémon especial que protege su hábitat. A pesar de ser conocido como el espíritu guardián de Melemele, se trata de un Pokémon muy caprichoso que podría no acudir en ayuda del que lo necesite. Por otra parte, es bastante curioso y, si alguna persona o Pokémon despierta su interés, es muy probable que se le antoje jugar o combatir con él.
    Tapu Koko puede concentrar electricidad al encerrarse entre los caparazones que tiene en los brazos. Por lo visto, esta es una táctica que también adopta al usar su movimiento Z característico, cólera del guardián.

sábado, 26 de noviembre de 2016

dhelmise

designer: javierini
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Dhelmise es un Pokémon de tipo fantasma/planta introducido en la séptima generación
  • Su nombre proviene de la combinación de las palabras inglesas demise (fallecimiento) y de helm (timón).
  • Su nombre japonés, Dadarin, procede de 祟り tatari (maldito) y 舵輸 darin (timón).
  • Los giros de su enorme ancla son capaces de noquear al mismísimo Wailord de un solo golpe. El alga verde es su verdadero cuerpo.
    Es la reencarnación del espíritu de las algas que flotan a la deriva. Protege su cuerpo acoplando a las algas los desperdicios que halla en el mar.

jueves, 24 de noviembre de 2016

samus

designer: javierini
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Samus Aran (サムス・アラン Samusu Aran?),es un personaje de videojuego creado por Nintendo, y es la protagonista de la saga de Metroid. Samus es una caza-recompensas interestelar que viste un traje especial para sus misiones, el cual incorpora una serie de tecnologías muy avanzadas, incluyendo un cañón y la habilidad de convertirse en una esfera giratoria llamada “Morfósfera” (Morph Ball en inglés).
Samus estableció un precedente en el mundo de los videojuegos con su primera aparición en el primer juego de Metroid en 1986. Originalmente, los jugadores tenían la impresión de que Samus era un hombre, ya que incluso el manual de instrucciones lo confirmaba de esa manera. Sin embargo, si el jugador completaba el juego de Metroid en menos de una hora, Samus se quitaba el traje revelándose de esa manera como una mujer joven y atlética. A pesar de que Samus lleva puesto el Power Suit durante la mayor parte de los juegos de la saga, se ha convertido en una tradición representarla sin el traje mostrando atuendos más reveladores (como el Zero Suit en los últimos juegos) al final de cada juego. Para poder ver a Samus sin el traje, se tiene que completar el juego en cierto tiempo establecido, alcanzar un alto porcentaje de elementos recogidos en el juego, o incluso ambas condiciones.Samus Aran es reconocida como una de las primeras protagonistas femeninas de la historia de los videojuegos y sigue siendo un personaje popular de Nintendo a más de un cuarto de siglo después de su debut, llegando a aparecer en muchas otros medios de Nintendo como los comics de Capitán N: Master Game, y especialmente en la serie de videojuegos Super Smash Bros.


martes, 22 de noviembre de 2016

porygon-z


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designer: javierini
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Porygon-Z es un Pokémon artificial de tipo normal introducido en la cuarta generación. Es la evolución de Porygon2.
Su nombre proviene de polygon (polígono). La "z" se debe a una estructura secundaria del ADN, la estructura ADN-Z, donde dicha estructura tiene un enrollamiento irregular en zig-zag tal como la forma de este Pokémon, irregular. Además, hace referencia al plano espacial, el cual tiene tres dimensiones, siendo la tercera el Eje Z, el mismo cuerpo de este Pokémon apunta a los tres ejes (X, Y y Z); y creando un juego de letras con el 2, dado que es una modificación fallida de Porygon 2.
Porygon-Z es la forma mejorada de Porygon2, tiene forma similar a la de un Colibrí y su cuerpo no son más que datos de ordenador.
Cuando los creadores de Internet descubrieron a Porygon2 decidieron mejorar su estructura molecular, pero hubo un fallo en su creación y de esta manera nació Porygon-Z. La razón por la que este ser tiene la cabeza separada y parece que está descompuesto es por el fallo de su actualización. Sin embargo los científicos descubrieron que este nuevo prototipo de Porygon era mucho más poderoso que un Pokémon de verdad. Algunos científicos pensaron que podía copiar ataques de cualquier Pokémon sólo con su ADN pero descubrieron que no era así. Porygon-Z es un Pokémon de carácter inestable pero si se lo entrena bien respetará y cuidará de su entrenador. Sus habilidades únicas como Conversión o Conversión2 lo convierten no sólo en un Pokémon único sino en uno de los más fuertes. Con un potente rayo es capaz de destruir un edificio, a pesar de su pequeño tamaño. Con Conversión puede cambiar al tipo de alguno de sus ataques, si esto se analiza detenidamente Porygon-Z tiene una gama de habilidades extensas ya que por ejemplo al cambiar al tipo fantasma podría crear ilusiones o atravesar muros, o al cambiar al tipo psíquico adoptar forma humana o mover objetos con la mente, al cambiar al tipo volador hacerse inmune al tipo tierra, etc. Y para completar las increíbles habilidades de Porygon-Z hay que hablar de Conversión2, gracias a este movimiento ningún ataque será efectivo contra él ya que lo utiliza antes de que sea impactado, de esta manera cambiará a un tipo resistente a ese ataque (Ejemplo: si es atacado con gigadrenado, Porygon-Z utilizará Conversión2 para cambiar a un tipo resistente, por ejemplo el tipo fuego, por lo que gigadrenado no será efectivo), esta forma de utilizar Conversión2 se vio en el manga de Pokémon, mientras que en los videojuegos Conversión2 cambia de tipo pero cuando ya fue impactado.
Porygon-Z es de tamaño mediano, y levita todo el tiempo, su cuerpo es de color rojo y azul. Sus ojos son de color amarillo y las extremidades, cola, una marca en el pecho y pico, son azules.
En la Pokédex es catalogado como de color rojo y en su versión variocolor la parte roja es azul y la parte azul es de color lila claro. Sus ataques característicos son Conversión y Conversión2, es un Pokémon asexual, por lo que los Porygon-Z no son ni machos ni hembras. Es capaz de separar todas las partes de su cuerpo, y tiene un fallo en su capacidad de trasladarse por las distintas dimensiones, ya que una parte física se quedaría atrapada entre el espacio y el tiempo.

viernes, 18 de noviembre de 2016

dartrix

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Dartrix es un Pokémon de tipo planta/volador introducido en la séptima generación. Fue revelado en la web oficial de Pokémon Sol y Pokémon Luna el 4 de octubre del 2016. Es la evolución de Rowlet.
  • Su nombre proviene de las palabras inglesas dart (dardo) y del género de aves strix.
  • Su nombre japones, Fukusurō, procede de la combinación de 梟 fukurō (búho) y de la palabra inglesa throw (lanzar).
  • Dartrix está basado en una lechuza del género strix. A diferencia de su preevolución, la mayor parte de su cuerpo es de color blanco y posee una capa de plumas sobre la cabeza y alrededor del cuello de color marrón. También posee dos sobresalientes mechones de color verde claro sobre su frente y las plumas de su cola también son de color verde.
    Dartrix es sumamente sensible a otras presencias a su alrededor. Por eso es capaz de detectar adversarios incluso a sus espaldas y, sin tan siquiera verlos, lanzarles con sorprendente precisión las plumas afiladas que esconde en sus alas. No solo es capaz de proyectarlas en línea recta, sino que puede doblarlas para alterar su trayectoria.
    El esmero con el que cuida su aspecto, acicalando las alas en cuanto tiene ocasión, deja entrever un cierto carácter presumido. Pero también es un poco cabeza de chorlito, propenso a meter la pata. Cuando esto ocurre, trata por todos los medios de disimularlo y acaba metiéndola todavía más.
    En ocasiones le incomoda tanto ver su plumaje sucio o desarreglado que no puede ni concentrarse en el combate. A veces se abstrae de tal manera que incluso lo abandona al instante. La responsabilidad de ayudar a Dartrix a superar este problema recae en su entrenador: si este último se encuentra siempre al pie del cañón, la fuerza de este Pokémon aumentará a pasos agigantados.

martes, 15 de noviembre de 2016

greninja ash

designer: javierini
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Greninja es un Pokémon de tipo agua/siniestro introducido en la sexta generación. Es la evolución de Frogadier.
Su nombre proviene de la palabra francesa grenouille (rana) y ninja. Su nombre francés (Amphinobi) viene de la combinación de anfibio (amphibie en francés) y shinobi. Su nombre en japonés, Gekkouga, proviene de las palabras gekkou (月光 luz de luna) y kouga (こうが), nombre de un legendario clan ninja descrito en la mitología japonesa.
Es un Pokémon sumamente rápido, por lo que puede aparecer y desaparecer de improvisto. Su biología se basa en los rasgos de un ninja y una rana. En los combates marea al oponente con su soberbia agilidad y después ataca al enemigo comprimiendo el agua para crear shuriken que al hacerlos girar pueden cortar materiales tan duros como el metal. Su lengua es muy larga, la usa rodeando su cuello a modo de bufanda, cubriendo su boca y nariz, asemejándose así a un ninja que cubre su rostro.
A partir de la séptima generación, Greninja puede utilizar la metamorfosis afectiva gracias a que Ash y este Pokémon están muy unidos, con la cual se transforma en Greninja Ash2 (Ash-Greninja en inglés, サトシゲッコウガ en japonés). La metamorfosis afectiva hace que Greninja acumule un gran poder y cambie de forma. Se cree que solo se dio un único caso más en el pasado, hace cientos de años.
La fuerza de Greninja Ash es muy superior a la de un Greninja normal, la cual le permite moverse a una gran velocidad, sorprendiendo a sus oponentes. Utiliza el gran shuriken de agua que tiene en la espalda contra sus oponentes.
La habilidad fuerte afecto se activa tras debilitar a un oponente. Cuando esto sucede, Greninja adopta su forma Ash. Al finalizar el combate, Greninja Ash recuperará su forma original.