sábado, 31 de agosto de 2013

karrablast

designer: odnamra22
testbuilder: guruh memory
pages: 4
parts: 35
Karrablast es un Pokémon de tipo bicho introducido en la quinta generación. Se podría decir que es la contraparte de Shelmet ya que necesita intercambiarse con éste para lograr su evolución a Escavalier.
Su nombre viene de scarab (escarabajo en inglés) y blast (explosión, debido a su carácter).
Su nombre francés, Carabing, viene de las palabras Carabe (escarabajo) y la onomatopeya bing, refiriéndose a un salto de pulga.
Karrablast está basado en un Coleóptero. También se asemeja bastante a unatijereta, solo que con los cercos en la cabeza. Karrablast es un Pokémon misterioso que evoluciona cuando es estimulado eléctricamente junto a unShelmet. Se cree que para que este Pokémon evolucione en Escavalier debe recibir la armadura de Shelmet permitiendo que este último también logre su evolución. Ambas evoluciones ocurren al mismo tiempo, aunque se desconoce el por qué de esta misteriosa forma de evolucionar. Habitan en las zonas de Hierba alta, cerca de riachuelos. En lugares que de Sol.


nincada

designer: odnamra22
testbuilder: guruh memory
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parts: 40
Nincada es un Pokémon de tipo bicho/tierra introducido en la tercera generación.
Su nombre proviene de Ninja y Cicada (cigarra en inglés), en alusión al insecto en el que se basa su evolución ya que el puede estar basado en un Grillo cebollero o Alecran cebollero. También puede venir de cícada, (fase larvaria de la chicharra).
Es un Pokémon que vive bajo el suelo, por lo que no posee ojos desarrollados, en compensación usa sus bigotes para moverse por las galerías que él mismo construye usando sus patas delanteras. Esta basado en una cícada, (la fase larvaria de una cigarra). Este Pokémon vive casi toda su vida bajo la tierra, para sobrevivir corta las raices de los árboles, después les extrae la humedad y sus nutrientes.
Al vivir en oscuridad no necesita colores, por lo que su piel es blanca, esto produce que la luz del sol le produzca quemaduras con poca exposición.
Al evolucionar a Ninjask, la piel que protege a Nincada cobra misteriosamente vida convirtiéndose así en Shedinja.
Nincada evoluciona a Ninjask en el nivel 20. Shedinja aparecerá en el equipo al evolucionar Nincada a Ninjask sólo si hay por lo menos un espacio vacío en el equipo. A partir de Pokémon Diamante y Perla en adelante, se necesita por lo menos una Poké Ball en la mochila para que aparezca Shedinja.

viernes, 30 de agosto de 2013

krookodile

designer: javierini
testbuilder: javierini 
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Krookodile es un Pokémon de tipo tierra/siniestro introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Krokorok.
Este nombre parece ser una modificación de la palabra "Crocodile" (Cocodrilo en inglés), o también de una acepción de la palabra "Ladrón" en inglés (Crook) y el final de la palabra "Crocodile". También de la modificación de Croco- (cocodrilo) y vile (vil, malvado en inglés). Su nombre en japonés es una combinación de las palabras waru (malvado) y gabiaru, en castellano gavial, especie de cocodrilo que presenta un largo morro y en el que está basado.
Su nombre en francés proviene de las palabras "crocodile" y "horrible", quedando así como cocodrilo horrible.
Su nombre en alemán podría provenir de las palabras "rabia" y "alligator".
Krookodile parece estar basado en un cocodrilo. También podría basarse en el Gavial. Sus ojos le permiten ver perfectamente. Es un gran cazador, pero de todos modos recibe la ayuda de sus preevoluciones para poder cazar a sus presas, las cuales habitan en las arenas movedizas del desierto. Nunca deja que su presa se escape. Su mandíbula tiene suficiente fuerza como para morder casi lo que sea, incluso podría destrozar la carrocería de un coche. Sus ojos pueden magnificar las cosas que están lejos, al igual que un par de prismáticos. Puede ser muy protector con los Krokorok y los Sandile.
Ahora en su etapa adulta, este Pokémon ya puede cazar presas mayores. No soporta el agua y evita encontrarse con Pokémon fuertes de dicho tipo. Se dice que si realmente respeta a su entrenador se enfrentara a cualquier peligro sin dudar. Se entierra en la arena dejando solo sus ojos expuestos hasta que su presa pase cerca de él, para atraparla con su enorme boca. Al igual que sus preevoluciones, no importa que la arena le toque los ojos por que los protege una membrana. Posee una especie de máscara en sus ojos, similar a un antifaz que le da un aspecto siniestro.

martes, 27 de agosto de 2013

garbodor

designer: javierini
testbuilder: javierini
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Garbodor es un Pokémon artificial de tipo veneno introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Trubbish.
Su nombre proviene de garbage (basura en inglés) y odor (olor en inglés).
Su nombre en francés, Miasmax, proviene de miasma, que según la teoría con el mismo nombre, es el olor que emana de los cuerpos enfermos
Es una bolsa de basura rota. Tras la evolución, este Pokémon aumenta la cantidad de residuos que lo componen, desquebrajando su piel en forma de bolsa, y, finalmente, rompiéndola, expulsando residuos al exterior. Su viscosidad y hedor es más fuerte que el de un Muk por sus residuos de basura. Extrañamente, las hembras no desprenden tanto olor y tienen un toque menos desagradable, puesto que los machos, desde que nacen, huelen un poco más fuerte,pero si desde que era un Trubbish,le enseñas a controlar sus olores,su olor no es como el de uno salvaje,es menos desagradable.Pero el olor de los salvajes es muy fuerte. Esto se hace un problema en las ciudades, porque a veces se meten en edificios buscando comida.


lunes, 26 de agosto de 2013

reshiram

designer: javierini
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Reshiram es un Pokémon legendario de tipo dragón/fuego introducido en laquinta generación. Es la mascota del videojuego Pokémon Negro y la contraparte de Zekrom.
El nombre en japonés de su especie (はくよう) está formado con las palabras はく (color blanco) y よう (Yang), es decir, el punto blanco del Yang, que con Zekrom formarían lo que se conoce como Yin y Yang. También proviene de la palabra shiramu que significa aclarar en japonés o de shiroi que significa blanco.
Es el Pokémon Yang, el Pokémon Veraz, el Pokémon de la realidad, al contrario de Zekrom que es el Pokémon Yin, el Pokémon Puro, Pokémon de la imaginación. Se lo conoce como el portador de la verdad y el calor, las leyendas cuentan que junto con Zekrom hicieron cenizas la región de Teselia. Desde entonces permanece dormido hasta que sea despertado con la ayuda del Orbe claro.
Su cola es un generador que desprende intensas llamas, parecida a una antorcha y quema todo a su alrededor. Si a eso le añadimos el aspecto "humeante" que tiene, tanto su cola en forma de antorcha como su cabellera recuerdan a humo o vapor hacen referencia al tipo fuego.
Las llamas que sopla Reshiram queman completamente sus alrededores. Se dice que el calor que emerge de él mueve la atmósfera terrestre gracias a la energía térmica que produce. Cuando está furioso lanza llamaradasquemando todo sin importarle lo que le pase a los demás, también lanza llamas por su cola. Su cola tiene un gran propulsor que le funciona como conductor ígneo sirviendole para volar mas ágilmente. Este Pokémon es muy fácil de distinguir en el cielo, ya que vuela con mucha elegancia dejando un rastro de llamas similares a las estrellas, generadas por su propulsor ígneo. Es un Pokémon muy serio y de fuerte carácter pero también es muy tranquilo, no soporta a la gente que no es digna ni leal. Dicen que sólo se ha aparecido a personas que tienen un corazón puro y honrado. Puede evaporar el agua de un lago entero con tan sólo lanzar una llamarada. Genera tanto calor dentro de su cuerpo que es capaz de cambiar el clima, provocando grandes sequías y terremotos, pero no lo hace con el fin de hacer daño a nadie.
El hecho de que Reshiram sea mascota de Pokémon Negro, así como Zekrom de Pokémon Blanco, da por entendido el antiguo relato de que Yin tiene un poco de Yang así como Yang tiene un poco de Yin; lo mismo pasa con los ojos, ya que Reshiram tiene los ojos azules, color de los rayos de Zekrom, y también su aspecto de ángel, cosa que asociamos con el cielo, lugar de donde caen las tormentas y los rayos. Por otra parte, Zekrom tiene los ojos rojos, color de las llamas de Reshiram, y también su aspecto de demonio, cosa que relacionamos con el infierno y fuego. Se dice que él y Zekrom antes eran un solo Pokémon, y éste se dividió en dos para que cada una de las partes en las que se dividió pudiese irse con un humano distinto, uno que decía que los Pokémon deberían ser libres y otro, que sostenía que eran felices con los humanos.
Reshiram es un Pokémon muy libre, está siempre surcando los cielos con elegancia. No se sabe con exactitud dónde habita comúnmente, pero podría vivir en nubes blancas y brillantes, cargadas de calor.

cobalion v2

designer: javierini
testbuilder: javierini
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model hard
Cobalion es un Pokémon legendario de tipo acero/lucha introducido en laquinta generación. Pertenece a los espadachines místicos junto con Terrakion,Virizion, y su aprendiz, Keldeo.
El nombre deriva de cobalto, tanto el metal como el color y la terminación del trío "ion", el ion posiblemente provenga de champion (Campeón en inglés).
Cobalion parece estar basado en el personaje de Athos de la novela Los tres mosqueteros. Al igual que Athos, Cobalion es el más antiguo y el de facto líder del grupo. Tiene gran parecido a una especie de antílope como el Hipótrago azul. Cobalion es un Pokémon legendario que lucha contra los seres humanos con el fin de proteger a los Pokémon. Tiene una naturaleza serena con un cuerpo y un corazón de acero. Hace mucho tiempo se escondió en la Cueva Loza para protegerse de la destrucción de Teselia por parte de los humanos.
Tiene la apariencia de un ciervo azul revestido de acero con el pecho blanco. Sus cuernos se asemejan un poco a un par de rayos amarillos. El color azul de su hocico es algo más claro que el de su piel. Presenta un largo cuello adornado con unas cuantas manchas grises, con un mechón además de pelo blanco en el mismo. Tiene unos omóplatos amarillos cuya forma se asemeja a las aletas de CarvanhaMagikarp o la aleta dorsal de Gyarados. Sus patas traseras lucen también manchas grises. Su cola, del mismo color que su hocico, en verdad se parece a las aletas que Gyarados posee en su parte trasera. Las piernas de Cobalion están segmentadas en dos colores al llegar al extremo, viéndose en primer lugar como un anillo de color negro que rodea la pierna, seguido de una tonalidad como la de su hocico o cola, para acabar con la punta de los pies negra. Realmente, pareciese que llevara puestas unas botas, quizá como un guiño al personaje en el cual se inspira.


viernes, 23 de agosto de 2013

swablu

designer: odnamra22
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Swablu es un Pokémon tipo normal/volador introducido en la tercera generación.
Su nombre proviene de las palabras swab (algodón en inglés) y blu, blue (azul en inglés).
Estos amigables Pokémon suelen vivir en valles y montañas en manadas lideradas por Altaria y le encantan sobrepasar por las nubes las montañas de cada región. Son muy amigables y les encanta jugar con las personas a esconderse para que no las encuentren para atraparlas o incluso se pueden posar sobre tu cabeza para simular un gorro sedoso. En días despejados se suelen confundir con pequeñas nubes en el cielo ya que se camuflan muy bien en él.
Cuando llega el invierno en una zona, suelen migrar a otro lado donde el frío no sea intenso, en este proceso se encamina junto con toda la parvada y a la noche se descansa en una cueva, al descansar, debido al frío, se reúnen todos juntos y se aprietan para darse calor. En este proceso suelen participar SentretFurret y Altaria, Pokémon que también migran.
Este Pokémon le encanta mantener sus alas limpias y blancas al igual que el ambiente que lo rodea, por eso procura mantener todas las superficies cercanas en perfectas condiciones y lo hace limpiando con sus alas de algodón, posterior a esto, vuelve y limpia sus alas. Para escapar de sus depredadores usa su dulce canto y así los duerme.

medicham

designer: odnamra22
testbuilder: guruhmemory
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Medicham es un Pokémon de tipo lucha/psíquico introducido en la tercera generación. Es la evolución de Meditite.
Su nombre proviene de la unión de las palabras inglesas meditate (meditar) ychampion (campeón).
A Medicham le gusta tanto la meditación que a veces olvida sus propias necesidades. Algunas personas aseguran haber visto a Medicham levitando en plena meditación. Suelen vivir en templos situados en sitios altos y fríos, junto con Meditite.
Son especialmente conocidos por su fuerza de voluntad, su agilidad en el combate y su potencia con las artes marciales. Parte de esa agilidad procede precisamente de sus meditaciones, que le dan el poder de llegar a prever los movimientos del enemigo. Son también capaces de sentir los sentimientos de su entrenador, al igual que Gardevoir o Lucario.
A los Medicham les encantan las bayas, aunque solo suelen comer una por día ya que luego se quedan meditando y no suelen sentir el hambre. Se han visto Medicham que han meditado tan profundamente que no han comido en semanas.



jueves, 22 de agosto de 2013

scolipede

designer: javierini
testbuilder: javierini
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Scolipede es un Pokémon de tipo bicho/veneno introducido en la quinta generación. Es la forma evolucionada de Whirlipede.
Su nombre proviene de la palabra inglesa "Scolopendra" que significaescolopendra, un artrópodo venenoso con cuernos en ambos extremos de su cuerpo, además el sufijo "-Pede" refiere a la palabra inglesa "Centipede", que significa Ciempiés en inglés, al igual que lo llevan sus preevoluciones. Su nombre en japonés Pendoraa podría hacer referencia al artropodo recien mencionado, aunque tambien podria venir del nombre de la Diosa y primera mujer Pandora ya que ésta abrió la caja de las desgracias y este Pokémon suele causar caos.
Al igual que sus anteriores evoluciones, Scolipede está inspirado en unaescolopendra; lo que parecían antenas en Whirlipede se transformaron en la parte delantera y trasera de Scolipede. Aunque también guarda un cierto parecido con Drapion ya que ninguno muestra piedad con nadie, aunque también es probable que este basado en una arthropleura que era un ciempiés prehistórico gigante de 2 metros.
También podría estar basado en el monstruo del desierto, Aka Allghoi Khorhoi, un ciempiés gigante capaz de rociar ácido a sus víctimas. Ambos poseen el mismo color y son bichos gigantes.
Persigue a sus enemigos con movimientos rápidos y ataca con los cuernos de su cabeza. No muestra piedad hasta que da el golpe final. Las garras de su cabeza (que parecen antenas) contienen un veneno mortal y muy dañino. Tiene un carácter muy agresivo, y no le gusta que invadan su territorio.
Este Pokémon es caracterizado por su despiadez y agresividad, aunque no siempre es así, ya que cuando le pertenece a un entrenador, el cual lo haya tenido desde que era un Venipede, este será el más fuerte y codiciado de su equipo. Esto no sucede en estado salvaje, ya que toparse con uno no sería nada bueno.
Estas criaturas son verdaderos Monstruos y en algunas culturas primitivas fueron considerados criaturas celestialesy se les adoraba. Mientras que en otras culturas fueron catalogados como demonios malignos, siendo Pokémon incomprendidos porque es su natureleza ser agresivos, lo que provocó una gran disminución de estos Pokémon ya que se les aniquilaba.


hiedra

designer: javierini
testbuilder: javieirni
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Hiedra (Roxie en Hispanoamérica por el anime y en inglés, ホミカ Homika en japonés) es la segunda Líder de gimnasio en los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2. Está en Ciudad Hormigón, donde te entregará la Medalla Ponzoña Medalla Ponzoña. Se especializa en Pokémon de Tipo veneno. Viste de manera alocada, generalmente de color azul y morado, este último color es debido a que es una líder de tipo veneno. Compone una banda de rock en su gimnasio.
Su nombre en japonés traducido al español significa Nux Vomica, o podría derivar de Homiga (partícula tóxica) oMikayo (raíz venenosa). En español su significado literalmente es una planta que destaca por su gran toxicidad, lo cual podría ser una clara referencia a que usa Pokémon de Tipo veneno. En inglés su nombre puede venir de la combinación de las palabras rock y toxic.Hiedra aparece por primera vez en el EP745, donde comienza su batalla de gimnasio con Ash para poder ganar su octava medalla, las reglas del combate fueron un poco diferentes a las usuales, ya que ella usa a 3 Pokémon mientras su oponente usaba 6 Pokémon demostrando ser muy confiada y buena entrenadora por derrotar a dos de los Pokémon de su rival con su Koffing. En el EP746 Ash le da un giro a la batalla al derrotar a sus dos Pokémon restantes, ganando así la batalla y la Medalla Ponzoña.

salamence

designer: javierini
testbuilder: javierini
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Salamence es un Pokémon de tipo dragón/volador introducido en la tercera generación. Es la evolución de Shelgon.
Su nombre en japonés proviene de 暴行 bōkō(asalto, ultraje o acto de violencia), y salamander.
Su nombre posiblemente proviene de salamander (Salamandra en inglés), y una corrupción linguistica de la palabra menace, que en inglés significa amenaza, o violencia, refiriendose a su naturaleza brutal.
Su nombre en francés, Drattak, es la contracción de la palabra dragón y attack (Ataque en inglés).
Se dice que Salamence tiene alas gracias al sueño y la gran voluntad de Bagon de tener alas, ya que él hacía todo lo posible por volar hasta que lo logró y dio como resultado a Salamence. La realidad es que Shelgon sufre una mutación celular dentro de su coraza y al romperse aparece Salamence. También se dice que puede volar tan alto como un ave legendaria y su poder es tal que sólo los mejores entrenadores pueden capturarlo. Cuesta mucho encontrar uno salvaje ya que no se sabe exactamente dónde viven.
Salamence es un dragón cuadrúpedo, cuyas alas rojizas crecen conforme envejece y se hace más poderoso. Son similares a las descripciones tradicionales de los dragones en cuentos medievales europeos. Tiene la mayor parte del cuerpo color turquesa, con zonas rojizas debajo del cuello, en la cara y debajo de la cola y las patas; además, tiene de color gris la parte del pecho y la parte inferior de la boca. En su vientre tiene los vestigios de la gran coraza que su pre-evolución Shelgon tuvo. Tiene unos dientes no muy grandes aunque poderosos, al igual que las garras situadas en el extremo de sus cuatro patas. Tiene una cola muy poderosa, que es tan larga como su cuerpo. Además, tiene algo parecido a unas antenas en los dos lados de la cabeza, algunos dicen que estos tres apéndices son las orejas, que no aparecen en ninguna otra parte de la cabeza, otros dicen que son vestigios de su parecido con los anfibios, lo que serían las branquias, aunque otros simplemente dicen que con su forma aerodinámica les sirven para volar mejor.
Salamence vive en altas montañas, dentro de cuevas. Al ser un reptil, no controla su temperatura corporal, por lo que sobrevive gracias al fuego que es capaz de emitir. También es posible ver Salamence en los prados cuando sale de su guarida en las montañas a cazar.
Salamence es un Pokémon que tiene el poder e inteligencia necesarios como muchos de los dragones para enfrentarse a un Pokémon legendario mano a mano, su poder de ataque y su velocidad lo hacen un Pokémon realmente poderoso. Los Salamence salvajes son muy escasos debido a que para llegar a esta evolución es necesario que Bagon cuente con la experiencia que se obtiene de las batallas.
Salamence no es violento con su entrenador siempre y cuando el entrenador no lo sea con él, y le dé la comida y el cariño necesarios, pero un Salamence enfadado es imparable. Solo puede llegar a calmarse tras arrasar todo a su alrededor y agotar sus energías.