domingo, 30 de diciembre de 2012

lanturn

designer: javierini
testbuilder: ai ebisawa
Lanturn es un Pokémon de tipo agua/eléctrico introducido en la segunda generación. Es la forma evolucionada de Chinchou.
Su nombre proviene de la unión de las palabras inglesas lantern (linterna) y urn(Urna), lo cual nos indica que el nombre de Lanturn está basado en un farol, lo cual encaja con su especie (Luz).
Por otra parte su nombre japonés, Lantern, es simplemente la palabra linterna en inglés.
Lanturn parece un pez abisal o pez rape combinado con una especie de delfìn, pero de todos los peces abisales es el pez anzuelo con el que comparte más parecido. De éste hereda sus curiosas antenas que se iluminan. Las antenas en su cabeza son probablemente una modificación de su aleta dorsal, la cual evolucionó a través de los años para su supervivencia en las grandes profundidades. En el final de las antenas tiene dos orbes, que contienen una colonia de bacterias que genera una reacción química que termina por producir electricidad, de una manera similar a la de una bacteria. Lanturn emite así su propia luz, con la que además de iluminar su paso, también ciega a sus presas1.
Es un Pokémon alegre, vive principalmente en mares y ríos afluentes, debido a sus descargas eléctricas es poco común que se relacione con otros Pokémon, suele vivir en grupos, aunque hay algunos machos solitarios.
Este Pokémon tiene una dieta carnívora, se alimenta de otros Pokémon acuáticos como Goldeen. Suele competir con Lumineon por la comida en las profundidades del mar. Se les suele llamar las estrellas marinas por la luz que emiten.



remoraid

designer: javierini
testbuilder: ai ebisawa
Remoraid es un Pokémon de tipo agua introducido en la segunda generación
Remoraid proviene de rémora, un pez que se aferra debajo de los tiburones, rayas y otros animales marinos como los cetáceos para comer pequeños parásitos o las sobras de sus alimentos, y aid (asistente, auxiliar en inglés) haciendo también referencia a la conducta de este tipo de peces.
Su nombre en japonés テッポウオTeppouo es derivado de 鉄炮(pistola)
Remoraid es un pez peculiar, suele habitar pegado a un Mantine. Cuando los Remoraid son jóvenes o demasiado grandes para estar en las alas de los Mantine suelen andar en grandes grupos. Aunque como siempre dependen de alguien, ya sea de un Mantine, un Octillery u otro Remoraid, para que lidere el grupo en el que vive, tratan con mucho respeto a su entrenador y no dudan en obedecerlo.
Puede usar ataques de tipo hielo para hacer esculturas porque le gusta. También dispara un chorro de agua y puede dar en el blanco hasta una distancia aproximada de 100 metros. Lo hace para tumbar insectos voladores desprevenidos, razón por la cual sus enemigos naturales son Surskit yMasquerain.
Remoraid se desplaza metiéndose agua en la boca y expulsándola por las branquias para ganar velocidad.
Dentro de las cosas más curiosas de este Pokémon es que al evolucionar sufra una de las tranformaciones más marcadas, ya que pasa de ser un pez a ser un molusco, además no conserva ninguna característica física con su evolución (a diferencia de las otras especies de Pokémon) agregando que ni siquiera conserva el mismo color e incluso sus nombres no tienen ninguna familiaridad. Lo único que mantiene esta especie es que sigue siendo del tipo agua.



cryogonal

happy holiday
and 
new happy year
designer: javierini
testbuilder: agung cahyo
Cryogonal es un Pokémon de tipo hielo introducido en la quinta generación.
Su nombre proviene de Cryo(κρύο) que en griego significa "Frío como el hielo" y de gonon(γωνον) que significa ángulos, haciendo referencia a la forma hexagonal de su cuerpo. Además Cry significa llorar en inglés, lo que explica la expresión de su cara.
Se dice que nace dentro de una nube de nieve. Atrapa a su presa con las cadenas que se forman de sus cristales de hielo, lo cual es muy efectivo ya que además de atraparlo lo congela.
Cuando la temperatura de su cuerpo aumenta, se vuelve vapor y desaparece. Cuando su temperatura baja, vuelve a su cuerpo de hielo.
Cryogonal tiene la apariencia de un copo de nieve. Además su rostro tiene expresión de entristecido (como se muestra aqui abajo). Aunque esto se debe a la armadura de hielo que lo recubre, pues debajo de ella sólo hay unos ojos circulares.


jueves, 27 de diciembre de 2012

kyurem

happy holiday
and 
happy new year
designer: javierini
testbuilder: javierini
model hard
Kyurem es un Pokémon legendario de tipo dragón/hielo introducido en laquinta generación.
El nombre Kyurem en japonés puede derivar de 急冷 kyuurei (enfriamiento rápido, 冷 Rei significa "frío") o ゆき yuki (雪, nieve) con la kana invertida. También puede ser de 零 rei (cero) y 无 mu (nada).
Su aspecto, racionalmente, parece estar basado en un terópodo y un dragón europeo. Al ser del tipo hielo, puede aludir a la ausencia de energía o desequilibrio ambiental.
Tiene el poder de crear condiciones bajo cero grados, pero en consecuencia se congela su cuerpo también. Kyurem representa las bajas temperaturas, es decir, la pérdida de energía y puede causar enormes nevadas y granizos donde este Pokémon desee.
Este Pokémon habita comúnmente en lugares con temperaturas por debajo de los cero grados, para que el hielo que lo recubra absorba la energía de la nieve y así fortalecerse y tener más poder. Genera una energía poderosa y helada en el interior de su cuerpo pero cualquier fuga termina congelándolo. Es un Pokémon poderoso, ya que es capaz de congelar tanto a sus presas que es capaz de destruirlas. Allá donde va este Pokémon caen poderosas ráfagas de hielo, surgen tormentas de nieve, ventiscas y se forman témpanos de hielo.
A Kyurem se le conoce como "El monstruo" que vino en un meteorito que cayó cerca de Pueblo Ladrillo. La gente decía que cualquier Pokémon o persona que salía de noche desaparecía, dejando sólo un viento helado. Después de eso decidieron acorralar la ciudad con muros altos para que no pasara Kyurem. Desde entonces, la gente no sale de sus casas de noche. El lugar donde cayó el meteorito en el que venía Kyurem se le conoce como Boquete Gigante. Kyurem tiene partes de su cuerpo rotas. Su ala rota le da un aspecto asimétrico y su protección en la cara está dañada. Según la leyenda, cuando el Pokémon legendario original que dio lugar a Reshiram y a Zekrom se separó, la cascara vacía que quedó dio lugar a Kyurem, por lo que es comprensible la capacidad de Kyurem de absorber a dichos Pokémon. Es posible que, si Kyurem absorbiese tanto a Reshiram como Zekrom, se volviera a formar el Pokémon legendario original.
Se dio a conocer oficialmente que a partir de los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2 Kyurem adoptará dos nuevas formas físicas, las cuales se denominan como Kyurem Negro y Kyurem Blanco, adaptando una forma similar a la forma de Zekrom (Negro) y Reshiram (Blanco) respectivamente. Para transformarse, Kyurem utiliza laPunta ADN. Con el poder que le otorga, rompe el hielo de sus alas, revelando su auténtica forma. Kyurem expulsa unos rayos de los pinchos de sus alas que capturan a Reshiram/Zekrom y los transforma en el Orbe Claro/Orbe Oscuro. Después absorbe el Orbe Claro/Orbe Oscuro y se transforma en Kyurem Blanco/Kyurem Negro. Al ser derrotado en el juego, vuelve a su forma normal, liberando a Reshiram/Zekrom. Estas nuevas formas se pueden apreciar en las portadas de los videojuegos mencionados anteriormente.
Kyurem Negro conocerá el movimiento Rayo gélido y tendrá la habilidad Terravoltaje, y Kyurem Blanco el movimiento Llama gélida y la habilidad Turbollama.
En los videojuegos Pokémon Negro y Blanco 2 se necesita para fusionarlos haber atrapado a Kyurem y Zekrom oReshiram. Después debes utilizar el objeto Punta ADN para unirlos. Al volver a usar la Punta ADN, ambos Pokémon se separan, siempre y cuando halla un espacio libre en tu equipo. En caso contrario, no se podrá realizar la separación.



domingo, 16 de diciembre de 2012

golett

designer: javierini
testbuilder: javierini
model hard
Golett es un Pokémon artificial de tipo tierra/fantasma introducido en la quinta generación.
Su nombre proviene del japones ゴースト gōsuto (fantasma) y 土地 tochi (tierra).
Su nombre occidental está dado por la palabra Golem una bestia mitológica creada de tierra y barro y el sufijo inglés -Lett que se usa para darle la condición de Pequeño o Joven a algo.
Golett fue creado por la ciencia de una antigua civilización, aunque los detalles exactos de como se creó aún son desconocidos. Parece estar inspirado fuertemente en un Golem, ya que posee la gran mayoría de sus características. Su cuerpo está formado por trozos de tierra fundida, que se unen gracias al sello de su pecho. En su interior se guarda energía del interior de la Tierra, lo que le permite moverse.

sábado, 15 de diciembre de 2012

virizion

designer: javierini
testbuilder: guruh memory
Virizion es un Pokémon legendario de tipo planta/lucha introducido en laquinta generación. Pertenece al Trío de Bestias junto con CobalionTerrakion, y su aprendiz, Keldeo.
Su nombre viene de Viridian un tono de verde que es un tanto azulado. También puede venir de la palabra en latín Viridarium que quiere decir Jardín y la palabra ion correspondiente del trío.
Virizion parece estar basado en el personaje de Aramis de la novela Los tres mosqueteros. Al igual que Aramis, que es el mejor en esgrima y también el más vanidoso y romántico, cualidades que Virizion posee en relación con sus compañeros. Es un Pokémon que desafía a los seres humanos a la batalla con el fin de proteger a sus compañeros. Su leyenda se ha transmitido de generación en generación. El cuerno de su cabeza es una espada afilada. Se lanza a su enemigo sin rodeos para atacar y acostumbra atacar a corta distancia.
Tiene la apariencia de un antílope con cuernos verdes enrollados y una especie de enredaderas rosas alrededor del cuerpo. Sus pies parecen unas botas verdes.

jueves, 13 de diciembre de 2012

terrakion

designer: javierini
testbuilder: guruh memory
Terrakion es un Pokémon legendario de tipo roca/lucha introducido en laquinta generación. Pertenece al Trío de Bestias junto con CobalionVirizion, y su aprendiz, Keldeo.
El nombre Terrakion pudiera derivar de terracota, un material basado en arcilla, así como su color respectivo. También puede provenir de terra, latino para tierra, y la terminación del trío "ion".
Terrakion parece estar basado en el personaje de Porthos de la novela Los tres mosqueteros. Al igual que Porthos, Terrakion es el más grande y más pesado, además del más fuerte miembro del trío. También tiene rasgos de bueyes o carneros.
Torna batallas contra los seres humanos con el fin de proteger a los Pokémon que han perdido su hábitat debido a las guerras humanas. Tiene el poder de carga para penetrar gruesos muros de un castillo en una sola toma. Un Pokémon que se menciona muy seguido en las leyendas de Teselia. Es difícil indicar su hábitat ya que suele estar en constante movimiento para asegurarse de que los Pokémon estén a salvo y es complicado capturarle ya que se suele decir que solo se mostrará ante los entrenadores con mente, alma y corazón de guerrero pero sobre todo que cuide de sus Pokémon. Una vez capturado es más pacífico hacia los humanos, no como antes, pero también valora mucho su forma de haber sido capturado ya que si lo capturas injustamente te costará bastante dominarle.


dragonair

designer: javierini
testbuilder: agung cahyo
Dragonair es un Pokémon de tipo dragón introducido en la primera generación.Es la evolución de Dratini.
Su nombre proviene de las palabras en inglés dragon (dragón) y air (aire, probablemente en referencia a su habilidad para modificar el clima) o lair(guarida, en referencia al lugar donde habitan los dragones). También puede tratarse de un juego de palabras con debonair (elegante y desenvuelto).
Su nombre japonés, Hakuryu, puede ser interpretado como dragón blanco, 白竜 Hakuryū. Hakuryu también es es el nombre del personaje con apariencia de dragón que acompaña a Hakai en la leyenda Viaje al Oeste en las creencias budistas.
Su nombre francés, Draco, proviene del latín draco (dragón).
Cuando Dratini evoluciona, la perla de su frente se alarga hasta convertirse en un cuerno, las aletas situadas a ambos lados de la cabeza se transforman en pequeñas alas y aparecen tres esferas (una bajo la cabeza y dos más en la punta de la cola, haciendole parecer una serpiente cascabel) que le permiten almacenar la energía incontrolable que produce. Gracias a las esferas, Dragonair puede controlar la energía para manipular los elementos y crear poderosas tormentas de granizo, rayos o de agua. Dragonair puede volar aún sin alas.
Dragonair vive en mares y lagos; su cuerpo desprende un aura que tranquiliza a los seres de su alrededor, almacena una cantidad enorme de energía dentro de su cuerpo. Se cree que puede alterar las condiciones climáticas de sus alrededores (Lo que se puede comprobar en el anime) descargando energía de sus cristales de su cuello y su cola. Al evolucionar a Dragonite, su cuerpo cambia radicalmente.
Sus bazas son el pequeño cuerno que lleva en la frente y sus alas a los costados de la cabeza que le permiten volar ligeramente para huir. El cuerno le crece a medida que envejece y se hace más poderoso.
Este Pokémon posee una belleza espectacular y es anhelado por entrenadores que, de igual forma, buscan Pokémon para los concursos de belleza.
Algunos entrenadores no desean que Dragonair evolucione ya que al evolucionar algunos consideran que pierde gran parte de su belleza, aunque esto se ve recompensado con la gran fuerza que llega a desarrollar.



jueves, 6 de diciembre de 2012

dratini

designer: javierini
testbuilder: agung cahyo
Dratini es un Pokémon de tipo dragón introducido en la primera generación.
Su nombre proviene de las palabras en inglés dragon (dragón) y tiny(pequeñito). A pesar de esto, por lo que se podría pensar que es un dragón pequeño, Dratini puede alcanzar hasta 1,8 de metros de longitud.
Su nombre japonés, Miniryū, proviene de miniature (miniatura en inglés) y 竜 ryū (dragón). Al igual que el inglés, su nombre japonés tiene un significado parecido.
Su nombre francés, Minidraco, proviene de las palabras mini (miniatura, pequeño) y draco (dragón en latín), al igual que en el inglés y Japonés.
Durante mucho tiempo se le consideró un Pokémon mítico. Vivían en grandes colonias bajo el agua y no se tuvo constancia de ello hasta hace poco. Habita en las profundidades de mares o lagos, se trata de un Pokémon muy pacífico. Durante años se dudó de su existencia, hasta que se encontró una colonia submarina.
Al nacer ya tiene un tamaño considerable: pueden medir poco menos de 2 m. Durante la etapa de crecimiento, muda muchas veces de piel y se protege escondiéndose detrás de una cascada, esto lo hace debido a que durante este lapso de tiempo es extremadamente delicado y suceptible. Es algo que necesita hacer porque la energía que tiene en su interior no para de alcanzar niveles incontrolables. Tiene una esfera blanca en la frente, que es donde canaliza su poder.
Es un Pokémon buscado por entrenadores ya que al evolucionar en Dragoniteadquiere una fuerza muy por encima de los demás Pokémon.
Anteriormente se consideró como Pokémon único hasta que se encontró una colonia submarina. Curiosamente una de estas colonias es una zona de agua en concreto de la Zona Safari (Kanto) También hay otras colonias en el Monte corona y la zona donde hay más y era conocida por pocas personas es laGuarida Dragón en Ciudad Endrino. Aparte de esa colonia se sabe que ahora habitan bastantes en el océano.


lunes, 3 de diciembre de 2012

ferroseed

designer: odnamra22
testbuilder: Squeezycheesecake
Pages: 3
Parts: 28
Ferroseed es un Pokémon tipo planta/acero introducido en la quinta generación; es la preevolución de Ferrothorn.
Su nombre viene de shido (semilla en japonés).
Su nombre en inglés proviene del latin ferrum (hierro) y seed, (semilla en ingles); lo cual lo describe de una forma muy similar a su aspecto.
Sus presas son fáciles de capturar por sus pinchos puntiagudos, es muy peligroso acercarse a uno salvaje. No se suele encontrar en estado salvaje, ya que es un Pokémon valorado y su especie es muy rara. Se dice que obtuvo su armadura metálica gracias a una savia especial, que creó para poder defenderse de los Pokémon de tipo volador.
Ferroseed es similar en apariencia a un durian. Ambos son "plantas" esféricas que tienen muchas espinas alrededor de sus cuerpos que se utilizan para la protección. Ferroseed tiene un cuerpo metálico con franjas en forma de banda y las espinas de color verde. También tiene dos ojos pequeños de color amarillo y negro.

foongus

designer: odnamra22
testbuilder: kyogre92
Pages: 3
Parts: 35
Foongus es un Pokémon de tipo planta/veneno introducido en la quinta generación.
Su nombre occidental proviene de la palabra inglesa fungus que significa hongo. Su nombre japonés está derivado de 茸 take, hongo y 玉 tama, forma, haciendo referencia a la forma de su cabeza.

Tiene la apariencia de una seta u hongo con la parte de arriba en forma dePoké Ball, esto le es útil para esconderse de depredadores de mayor tamaño que él, a pesar de que puede acabar en las manos de un entrenador que imaginó que era una Poké Ball o cualquier otro objeto perdido. En este caso intentará atacar. Normalmente vive en zonas de montaña para protegerse de los entrenadores.

heatran

designer: odnamra22
testbuilder: odnamra22 & kyogre92
Pages: 11
Parts: 110
Heatran es un Pokémon legendario de tipo fuego/acero introducido en lacuarta generación.
Su nombre puede provenir de la palabra inglesa heat (calor) y "tran" que viene del inglés transition metal (metal de transición), haciendo referencia a su tipo acero.
Cuando Groudon creó la tierra, en el centro del planeta se guardaba materia a muy altas temperaturas. Se dice que esa materia dio origen a Heatran. Vive en lo más profundo de los volcanes y puede hacer que entren en erupción mientras que Entei puede controlar los desastres producidos por Heatran. Se dice que Heatran tiene el poder de convertirse en magma ardiente para pasar inadvertido durante una erupción. Su ataque característico es Lluvia ígnea, ataque con el que puede fundir el acero.Su cuerpo es de acero puro, aunque en algunos puntos este se ha derretido por el calor corporal.


domingo, 2 de diciembre de 2012

excadrill

designer: javierini
testbuilder: guruh memory
Excadrill es un Pokémon de tipo tierra/acero introducido en la quinta generación. Es la evolución de Drilbur.
Su nombre en inglés proviene de las palabras "excavate" (excavar) y "drill" (taladro).
Excadrill es un Pokémon muy agresivo en su estado salvaje y además muy fuerte , igual que su preevolución Drilbur con el que guarda gran parecido, una vez capturado o entrenado desde pequeño este Pokémon puede llegar a respetarte mucho y hacerse respetar el mismo, se impresionan al ver que algún rival sea mas fuerte que ellos ya que su grandísimo ego le ciega de los peligros y eso les hace pensar que son los mas fuertes, al evolucionar les sale una especie de cresta metálica en su cabeza, algo inclinada hacia delante, ya que esta pensado para juntar sus garras con ella y de esa forma se convierte en su forma taladro, Su taladro ha evolucionado y es capaz de atravesar una lámina de hierro. Es muy útil para construir túneles. La forma que el suele usar para determinados ataques como taladro o excavar (entre otros), también sus franjas azules se convierten en rojas al evolucionar, es muy ágil y puede aprender gran variedad de ataques, hay rumores que dicen que algunos montañeros, excursionistas y mineros los han visto cavando largos y estrechos túneles en montañas o en sitios algo "aislados" de los humanos, y que estos túneles pueden llevarte hacia al centro de la tierra donde ahí construyen ellos mismos su propia ciudad/laberinto.
Es la forma evolucionada de Drilbur, tiene la apariencia de un gran topo mayor, en su cabeza tiene un enorme cuerno/"cresta" que usa para juntarlo con sus garras y convertirse en su forma taladro con el cual cava túneles, también posee unas enormes garras muy peligrosas sea para el enemigo que sea, tiene unas franjas rojas que antes solían ser azules antes de evolucionar.
Al aguantar alta presión bajo tierra, sus garras y parte de su cuerpo adquieren una dureza mayor y por lo tanto cambian y se "dice" que se vuelve de aceropuro, tal como sucede con el cuerpo de Onix cuando evoluciona a Steelix.